Ce rapport portera sur les expériences insectoïdes réalisées dans l'un des bunker-laboratoires du Projet Éprouvette. L'ensemble des créatures insectoïdes ainsi générées sont regroupées sous le nom de code "Cafards Survivants". Le laboratoire était caché dans un petit village, Choisoly, à 3h de route au nord-nord-est de l'ancienne capitale. Le village a été décimé depuis l'apocalypse, mais il semblerait que des personnes s'y étaient installées. Aucun survivant trouvé, au moins 34 cadavres. Leurs morts datent d'au moins 2 mois. L'accès au laboratoire était, comme d'habitude, dissimulé dans un sous-sol de bâtiment administratif, sans doute une salle d'archives.
On ne sait pas exactement combien de ces créatures ont été créées car toutes les informations que l'on possède sur ces sujets ont été collectées via des décryptages de données trouvées dans le bunker-laboratoire où, manifestement, ils ont été créés, et où ils ont détruit une grande partie des locaux et assassiné les scientifiques et soldats présents. Tout semble indiquer qu'au moins une personne aurait survécu, ou aurait au moins réussi à sortir du bunker.
Le décryptage des fichiers prenant du temps, nous vous informerons de l'avancée de la collecte d'informations sur ces Cafards Survivants dès que suffisamment d'informations seront recoupées.
Code 0302-Néo : Insectoïde rapide, ses armes principales sont ses griffes tranchantes et celles du dos de ses mains, qu'il peut faire repousser après avoir digéré du cartilage ou des os. Ses petites ailes ne lui permettent pas de voler mais lui sont utiles pour disperser du sable ou de la fumée.Ses jambes lui permettent de bondir sur de longues distances très rapidement, ainsi que de sauter à de grandes hauteurs.
Sa vision est très aiguisée et peut procéder à des zooms, mais il ne perçoit que des nuances de rouge. Son œil gauche semble avoir subi une mutilation et ne fonctionne pas très bien.
Il peut cracher un acide corrosif en petite quantité et à faible distance.

Code 0992-Sully : Insectoïde extrêmement dangereux ! Il remplit la poche de sa cage thoracique d'un gaz toxique qu'il crée lors de la digestion. Il peut expulser du gaz par la bouche. Il peut faire exploser la poche pour libérer son gaz et ainsi diffuser très largement le poison. Il lui faut un bon mois pour reformer la membrane : durant ce laps de temps, il est extrêmement vulnérable et faible.
Son gaz est corrosif et il peut, sous très forte concentration, altérer certain métaux. Le contact du feu le fait exploser très violemment.
Ses jambes lui permettent de bondir sur de longues distances très rapidement, ainsi que de sauter à de grandes hauteurs. Son allonge est supérieure à celle de Code 0302-Néo. Il peut aussi sprinter sur de moyennes distances à environ 40km/h.
Il est partiellement immunisé aux flammes et à la chaleur. Note : nous ignorons à ce jour les effets des températures basses sur ce sujet.
Personnages créés à partir des idées de Néo et Sully B


